sábado, 22 de agosto de 2009

Dojão

Opá galera, essa imagem é um sonho de consumo que acabou virando 3d, espero que gostem, agradecimento especial ao mestre do render e modelagem Rafa Baddini pela orientação.

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Estudo de Iluminação

Pessoal, a imagem a seguir é um estudo de iluminação para o cenário de meu curta, espero que gostem.
Agradecimento especial aos mestres Douglas Amaral: http://douglasdoamaral.carbonmade.com/ e Manny Clark: http://mannyclark.deviantart.com/



quinta-feira, 23 de julho de 2009

Animação de Câmera (embalagem blister)

Este estudo é sobre o comportamento de uma embalagem blister no ponto de venda, o conceito abordado para o desenvolvimento desta embalagem seria sua singularidade em relação à concorrência, o produto é valorizado pelo fato de sua exposição ser completa e o blister pode ser trabalhado no PDV em gancheiras ou em prateleiras. Resultado: Cliente satisfeito = embalagem produzida. (produção em lw)




Projeto nave mosca "File X" step 2

Pessoal este render é parte do estudo do projeto "nave mosca FileX", o projeto está engavetado como havia dito antes...




Projeto nave mosca "File X"

Como falei um pouco abaixo, este projeto está engavetado, no entanto alguns estudos de animação foram feitos, vou postar para que possam dar uma olhadinha na idéia do que se passa. Os renders não são finais tenho muita coisa para corrigir, o desenvolvimento 3d foi todo em lw, além do photoshop nas texturas uv maps.

Projeto Animação.

No meio de 2008 dei início ao curso "profissionalizante 3D" na AAAD, agora estamos em fase final do mesmo, para conclusão do curso é proposto uma animação de cada aluno afim de avaliar o desenvolvimento deste para com o curso.
O Projeto:
Tem por base contar a história de dois personagens, um cansado com terrível mau humor, e seu "bicho" de estimação que apesar de sua aparência grotesca é bonachão e brincalhão.
segue o render em ocolusion do primeiro personagem citado, seu nome é Edgar. desenvolvido em Maya.





Animação de Câmera

Este vídeo teve intuito de mostrar a aplicação da logomarca no produto do cliente, e maneira interativa, apesar da movimentação da câmera estar demasiadamente rápida, o enfoque do job era o close na logomarca (produção em lw).