

Como falei um pouco abaixo, este projeto está engavetado, no entanto alguns estudos de animação foram feitos, vou postar para que possam dar uma olhadinha na idéia do que se passa. Os renders não são finais tenho muita coisa para corrigir, o desenvolvimento 3d foi todo em lw, além do photoshop nas texturas uv maps.
Este vídeo teve intuito de mostrar a aplicação da logomarca no produto do cliente, e maneira interativa, apesar da movimentação da câmera estar demasiadamente rápida, o enfoque do job era o close na logomarca (produção em lw).
Olá pessoal, aqui coloco mais um estudo afim de explorar os comando de manipulação (animação) do personagem Hogan, fico cada vez mais impressionado com o sistema de rigging altamente desenvolvido para esse personagem, sua aplicação é quase infinita e a animação com este personagem pode ser muito produtiva. Estudos e mais estudos....ainda chego lá.
Opá mais uma, neste estudo a proposta é o desenvolvimento com a interação de objetos levando em consideração o peso e fluidez da animação.
O intuito deste estudo é possibilitar um ciclo básico de walking, porém com características de uma determina cituação..."de fininho".